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叙事,关卡与游戏玩法设计

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胡雨琪(Yuki)

有6年行业经验的叙事设计师,致力于探索世界观设计与关卡叙事的边界。英语和法语也可作为工作语言。

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洞见

2024-01-05

257 字

你好,世界!这是我的第一篇随笔。 关于这篇文章 这篇文章故意没有设置 字段,用于测试以下功能: 自动描述提取 - 系统会自动从正文提取前 150 字作为描述 AI 摘要 - 如果运行了 ,会使用 AI 生成的摘要 随笔分类 随笔分类适合记录: 生活感悟 年度总结 随想随记 个人成长 写作建议...

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叙事

2024-01-05

257 字

你好,世界!这是我的第一篇随笔。 关于这篇文章 这篇文章故意没有设置 字段,用于测试以下功能: 自动描述提取 - 系统会自动从正文提取前 150 字作为描述 AI 摘要 - 如果运行了 ,会使用 AI 生成的摘要 随笔分类 随笔分类适合记录: 生活感悟 年度总结 随想随记 个人成长 写作建议...

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观察

2024-01-05

257 字

你好,世界!这是我的第一篇随笔。 关于这篇文章 这篇文章故意没有设置 字段,用于测试以下功能: 自动描述提取 - 系统会自动从正文提取前 150 字作为描述 AI 摘要 - 如果运行了 ,会使用 AI 生成的摘要 随笔分类 随笔分类适合记录: 生活感悟 年度总结 随想随记 个人成长 写作建议...

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